DSP程序中断中使用XF管脚误区

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简介:学习DSP,当然是从一些简单的测试程序开始。使一个LED的闪亮是经常用的,但这其中有一个误区,现分析如下,以定时器控制LED灯为例。

void main()

{

init_5509();

init_timer();

while(1)

{

asm(" NOP");

}

}

interrupt void int_timer0()

{

Flag=Flag+1;

if(Flag>10)

asm(" SSBX XF");

else

asm(" RSBX XF");

if (Flag>20)

Flag=0;

}

这个程序不能实现控制的。使用XF的时候要注意一下,XF是ST1的一个bit,但是在中断中,首先把ST1压入堆栈,出中断前才弹出堆栈,所以在中断中改变XF没有实际的意义。所以在C/C++加如汇编要谨慎。修改后的程序如下:

void main()

{

init_5509();

init_timer();

while(1)

{

asm(" NOP");

if (Flag>10)

asm(" SSBX XF");

else

asm(" RSBX XF");

}

}

interrupt void int_timer0()

{

Flag=Flag+1;

if (Flag>20)

Flag=0;

}

这个程序就好使。

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