PIC18F452之1602自定义字符:
显示自定义字符
步骤如下:
1. 先将自定义字符写入CGRAM ;2. 再将CGRAM中的自定义字符送到DDRAM中显示 很简单的:看好了查看LCD1602 的CGROM 字符代码表,可以发现 从00000000B~00000111B(00H~07H)地址的内容是没有定义的,它是留给用户自己定义的,用户可以通过先定义LCD1602的CGRAM中的内容,然后就可以同调用CGROM字符一样来调用自定义好的字符(这里提示一下,自定义的字符最多可写8个),那么如何设定CGRAM中的内容呢?
首先我们要把所要编写的字符对应于5X8点阵的“字模”提取出来,我们可以通过相关的软件来提取,也可以手工提取。说白了也就是将点阵的某一行中有显示的点用1表示,无显示的点用0表示,以此形成该行对应的字模数据。
设定CGRAM的内容,要一行一行的设定,每一行对应一个CGRAM,5X8点阵,每行5点,共8行,因此要将8行的字模数据都写入CGRAM。写好后,就可像调用CGROM字符一样来来调用它了。
定义一行的内容,分两步:
1. 设定行地址(CGRAM地址):
用到的命令如下:
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
0 0 0 1 DATA
其中:DB5,DB4,DB3为字符号,也就是你将来要显示该字符时要用到的字符地址。
DB2,DB1,DB0为行号。
2. 设定CGRAM数据(内容)指令码如下:
RS R/W DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
1 0 DATA
其中:DB4,DB3,DB2,DB1,DB0对应于每行5点的字模数据。
DB7,DB6,DB5可为任何数据,一般取“000”。
使用4线数据传输
画完自定义字符这是第三步,在液晶屏刷新率不高的情况下,我们可以用1602的另一种4线数据传输可减少io口的使用数量。希望大家喜欢,由于没有找到相关资料这里只将程序贴出来给大家参考参考
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
sbit lcd1602_rs=P0^7;
sbit lcd1602_rw=P0^6;
sbit lcd1602_e=P0^5;
/*#define lcd1602_io_writ lcd1602_rw=0;
#define lcd1602_io_read lcd1602_rw=1;
#define lcd1602_io_com lcd1602_rs=0;
#define lcd1602_io_dat lcd1602_rs=1;
#define lcd1602_io_able lcd1602_e=0;
#define lcd1602_io_unable lcd1602_e=1;
*/
sbit lcd1602_dat1=P0^0;
sbit lcd1602_dat2=P0^1;
sbit lcd1602_dat3=P0^2;
sbit lcd1602_dat4=P0^3;
//unsigned char code table[]="ball hahhahhaha";
//unsigned char code table1[]="THE BEST!";
void delay(unsigned int z)
{
unsigned int a,b;
for(a=z;a>0;a--)
for(b=114;b>0;b--);
}
void lcd1602_write(bit cd,unsigned char dat)//cd=0,指令;c
{
int i;
unsigned char j;
lcd1602_rs=cd;
for(j=0;j<2;j++)
{
lcd1602_e=1;
for(i=0;i<200;i++)
_nop_();
lcd1602_dat4=dat&0x80;
lcd1602_dat3=(dat<<1)&0x80;
lcd1602_dat2=(dat<<2)&0x80;
lcd1602_dat1=(dat<<3)&0x80;
lcd1602_e=0;
//lcd1602_e=1;
dat<<=4;
}
}
/*unsigned char lcd1602_read_dat(unsigned char add)
{
unsigned char dat;
return dat;
}*/
void main()
{
lcd1602_rw=0;
lcd1602_e=0;
lcd1602_write(0,0x28);
lcd1602_write(0,0x0f);
lcd1602_write(0,0x06);
lcd1602_write(0,0x01);
lcd1602_write(0,0x80);
lcd1602_write(1,'q');
while(1);
}