单片机之静态局部变量static

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简介:如果定义成局部变量,则必须定义成静态局部变量,静态局部变量是在编译时赋初值的,只赋初值一次,以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。

上程序:

main.c

#include <reg52.h>

#include "Timer.h"

/********P1口低有效******************/

void main(void)

{

init();//中断初始化

while(1)

{

}

}

Timer.h

#ifndef _TIMER_H_

#define _TIMER_H_

extern void init(void);

#endif

Timer.c

#include <reg52.h>

int k=0;//占空比

unsigned int count=0;//计数

unsigned int BOOL=0;//由暗到亮,BOOL=1,由亮到暗

#define max 99

#define min 0

#define led_state P1

void init(void)

{

TMOD=1; //定时器0,工作方式1

TH0=0xff; //装入初值200us

TL0=0x47;

TR0=1; //开始定时

ET0=1;

EA=1;//CPU开放中断

}

void inter(void) interrupt 1

{

static int temp_k=0;/*如果定义成局部变量,则

必须定义成静态局部变量,静态局部变量是在编译时

赋初值的,只赋初值一次,以后每次调用函数时

不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。*/

TH0=0xff;

TL0=0x47;

if(++count>=100) //0-99次不成立,共100次

{

count=0;

if((k<=max)&&(0==BOOL))

{

k++;

if(k>max)

{

BOOL=1;

k=max;

}

}

if((k>=min)&&(1==BOOL))

{

k--;

if(k<min)

{

BOOL=0;

k=min;

}

}

temp_k=k;

}

if(temp_k>0)

{

led_state=0x00;

temp_k--;

}

else

led_state=0xff;

}

备注:C程序设计教程 谭浩强 P171-174仔细看看

关于静态局部变量几点注意:

1.静态局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值;

2.静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用结束后即释放;

3.对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次。自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数,重新给次初值;

4.如果定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符型变量),而自动变量如不赋初值,则它的值是不确定的;

5.静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但是其它的函数不能引用它。因为他是局部变量,只能被本函数引用;

6.三种局部变量存储位置不一样:自动变量存储在动态存储区,静态局部变量存储在静态存储区,寄存器变量存储在CPU的寄存器中。

需要用到静态局部变量的情况:

1.需要保留函数上一次调用结束时的值;

2.如果初始化后,变量只被引用而不改变其值,则这时用静态局部变量比较方便,以免每次调用时重新赋值。

三种局部变量:

auto变量

static局部变量

register变量

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