我说的是单片机C,书上的延时是这样的,如:
void delay02()
{
unsigned char i,j,k;
for(i=2;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--)
for(k=250;k>0;k--);
}
它的时间是:2usX250X200X2=200 000us=0.5s
而这个时间是不精确的,我在家里总结出了一个对于这种时间计算法,它的结果和在KEILL中调试时的时间是一样的并且也分开始定义时的类型,char是以1us计算,int 是4us,如果上面的那里定义成int那结果就并不是0.5S啦!
分析法为:
以unsigned char 来说吧!
for(i=2;i>0;i--)
分析:i=2 --->我的分析为1us
i>0 ---->我的分析为1us 有两次共2us
i-- ----->它也有1us 有两次共2us
因此,总的时间为 s=1+1X2+1X2=5us
由此,书上的时间应为
1+1x2+1x2+2x(1+1x200+1x200+200x(1+1x250+1x250))
这个时间显然就是以上从 for 开始到结束的 } 的精确时间了!
又如:unsigned char i;
i=20; //2us
while(i--);
这个时间精确计算应为 s=2+6+20x6 us
为什么是这样呢?这是我通过keill的调试得出来的!
while ---> 2us
(i--) ----->2us
; --------->2us
起步为6us共有20次,那么时间为6+20x6
还有,如:
unsigned int a;
for(a=20;a>0;a--);
这个时间精确为
2+20x4+20x4
好了不多说了,己经到了0:28啦,我要睡啦,不然明儿没精神的。睡去啦!
嘻嘻!这些就是我发现的单片机关于延时的那点事儿哦!
如果你不想信,那么,请朋友你去用keil的调试吧!
用起步的时间减去最后的时间看看是不是这样啦!
sec是时间 0.000 000 00
还有这个说法在keil4上不是怎样成立?这个可能是编译器的区别。不过这个可是理解成一种编程思想吧!不要让编译器所约束(因为编译器也是用程序设计出来的,如果你会那个你也可以编出来)