单片机软件实现模拟串口方法介绍

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简介:单片机软件实现模拟串口方法介绍

模拟串口就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。单片机的延时是通过执行若干条指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。用此频率则每个指令周期的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?

指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。至于别的晶振频率大家自已去算吧。

现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。

方法一:延时法

通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。

#define uchar unsigned char

sbit P1_0 = 0x90;

sbit P1_1 = 0x91;

sbit P1_2 = 0x92;

#define RXD P1_0

#define TXD P1_1

#define WRDYN 44 //写延时

#define RDDYN 43 //读延时

//往串口写一个字节

void WByte(uchar input)

{

uchar i=8;

TXD=(bit)0; //发送启始位

Delay2cp(39);

//发送8位数据位

while(i--)

{

TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位

Delay2cp(36);

input=input>>1;

}

//发送校验位(无)

TXD=(bit)1; //发送结束位

Delay2cp(46);

}

//从串口读一个字节

uchar RByte(void)

{

uchar Output=0;

uchar i=8;

uchar temp=RDDYN;

//发送8位数据位

Delay2cp(RDDYN*1.5); //此处注意,等过起始位

while(i--)

{

Output >>=1;

if(RXD) Output =0x80; //先收低位

Delay2cp(35); //(96-26)/2,循环共占用26个指令周期

}

while(--temp) //在指定的时间内搜寻结束位。

{

Delay2cp(1);

if(RXD)break; //收到结束位便退出

}

return Output;

}

//延时程序*

void Delay2cp(unsigned char i)

{

while(--i); //刚好两个指令周期。

}

此种方法在接收上存在一定的难度,主要是采样定位存在需较准确,另外还必须知道每条语句的指令周期数。此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用KeilC,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。

方法二:计数法

51的计数器在每指令周期加1,直到溢出,同时硬件置溢出标志位。这样我们就可以通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否发送或接收下一位。

//计数器初始化

void S2INI(void)

{

TMOD =0x02; //计数器0,方式2

TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0

TL0=TH0;

TR0=1; //开始计数

TF0=0;

}

void WByte(uchar input)

{

//发送启始位

uchar i=8;

TR0=1;

TXD=(bit)0;

WaitTF0();

//发送8位数据位

while(i--)

{

TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位

WaitTF0();

input=input>>1;

}

//发送校验位(无)

//发送结束位

TXD=(bit)1;

WaitTF0();

TR0=0;

}

//查询计数器溢出标志位

void WaitTF0( void )

{

while(!TF0);

TF0=0;

}

接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。这种办法个人感觉不错,接收和发送都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。

方法三:中断法

中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中断进行初始化,同时编写中断程序。本程序使用Timer0中断。

#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位

//计数器及中断初始化

void S2INI(void)

{

TMOD =0x02; //计数器0,方式2

TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0

TL0=TH0;

TR0=0; //在发送或接收才开始使用

TF0=0;

ET0=1; //允许定时器0中断

EA=1; //中断允许总开关

}

//接收一个字符

uchar RByte()

{

uchar Output=0;

uchar i=8;

TR0=1; //启动Timer0

TL0=TH0;

WaitTF0(); //等过起始位

//发送8位数据位

while(i--)

{

Output >>=1;

if(RXD) Output =0x80; //先收低位

WaitTF0(); //位间延时

}

while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;

TR0=0; //停止Timer0

return Output;

}

//中断1处理程序

void IntTimer0() interrupt 1

{

TM0_FLAG=1; //设置标志位。

}

//查询传输标志位

void WaitTF0( void )

{

while(!TM0_FLAG);

TM0_FLAG=0; //清标志位

}

中断法也是我推荐的方法,和计数法大同小异。发送程序参考计数法,相信是件很容易的事。

另外还需注明的是本文所说的串口就是通常的三线制异步通信串口(UART),只用RXD、TXD、GND。

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AVR软件模拟串口程序

输出:用定时器控制普通IO口输出位

输入:用外部中断+定时器,判断位的宽度

好几天没休息,利用闲暇写的,也没找到别人的参考程序,不过终于算是稳定了,其实还应该有很多其它的方法可以试一下,比如用PWM输出串行数据,用输入捕获接收数据,或定时查询,或用任意一个IO口中断,则每个引脚都有可能现在还有些问题,全双工同时收发时发送偶尔出错,占用两个定时器有些浪费,以后再修改吧,最好加上各种波率。

本程序为直接摘出部分,删了无关的部分,在此可能有些变量没用,或有段落遗漏,请谅。

#include

#include

#include

#include

#define Sbit1() PORTD =1<#define Sbit0() PORTD&=~(1<

volatile unsigned int

eep_ms,//毫秒计时

keytime, //等待时间

SoundOnTime; ////

volatile unsigned char

rdata,

key,

start=0,

keycode, //

*TxPoint,

rtime,

INT0_time, //中断次数

RxLength=0, //接收长度

RUDR, //摸拟串口接收的数据

TxLength, //串口发送数据长度

SUDR; //串口发送的数据

unsigned char arr[10],DispBuff[10];

void Initial_IO(void)//IO口初始化

{

DDRD = 0X82; //PD1串口输出,PD0串口输入,PD2模拟串口输入(INT0)

PORTD = 0X82;//PD1输出高电平

}

void Initial_INT0(void)

{

EICRA =(1<EIMSK =1< }

void Initial_timer0(void)//定时器0初始化

{

TCCR0B =(1<TIMSK0 =(1< }

void Initial_timer1(void)

{

TCCR1A=(1< TCCR1B=(1<ICR1=1000;

TIMSK1 =(1< }

void Initial_timer2(void)

{

TCCR2B=(1<TIMSK2 =(1< }

void Initial_WDR(void)//看门狗初始化

{

wdt_enable(WDTO_1S);

wdt_reset();

}

void Initial(void)

{

Initial_IO();

Initial_timer0();

Initial_timer1();

Initial_timer2();

Initial_INT0();

Initial_WDR();

sei();

}

/*启动串口发送*/

void SendData(unsigned char *P,unsigned char DataLength)

{

TxLength=DataLength;

TxPoint=P;

start=0;

}

int main (void)

{

Initial();

while(1)

{

wdt_reset();

if((rdata)&&(eep_ms>10))//收到数据延时10mS后启动发送,回送验证数据

{

key=0;

SendData(&DispBuff[0],9);//发送DispBuff[0]的9位数据

while(TxLength);//等待发送完成

rdata=0;

eep_ms=0;

}

}

/*定时器0,100us溢出中断*/

SIGNAL(SIG_OVERFLOW0)

{

TCNT0=151;//重载数据,计时区间为151---255,共104uS,一个位的时间

if(TxLength)//

{

if(start==0)

{

Sbit0();//起始位

SUDR=*(TxPoint++);

}

else

{

if((start<=8))

{

if(SUDR&(1<<(start-1)))Sbit1();//数据1

else Sbit0();//数据0

}

else Sbit1();//停止位

}

if(start<10)start++;

else

{

TxLength--;//一字节 发送完成,字节数减1

start=0;

}//

}

}

/*定时器1,1ms溢出中断*/

SIGNAL(SIG_OVERFLOW1)

{

eep_ms++;

}

/*定时器2*/

SIGNAL(SIG_OVERFLOW2)

{

sei();

if(INT0_time)//有数据

{

INT0_time=0;//中断次数清0

rdata=1;//置有数据标志

eep_ms=0;

if(RxLength<10)DispBuff[RxLength++]=RUDR;

}

if(rtime<4)rtime++;//字节间隔时间,间隔3个字节重新开始一帧

else RxLength=0;

}

SIGNAL(SIG_INTERRUPT0)//INT0,边沿触发中断

{

unsigned char temp,temp2=0;

static unsigned char pre_TCNT2,j=0;

if(INT0_time==0)//一个字节第一个下降沿中断,起始位开始

{

TCNT2=130;

pre_TCNT2=130;

RUDR=0xff;//接收的数据初值

j=0; //位数清零

INT0_time++;//中断次数加一

}

else

{

temp=TCNT2;

if(temp>pre_TCNT2)temp2=temp-pre_TCNT2;//取一个高/低电平的宽度

if(temp2>10)//滤过窄电平(干扰信号)

{

pre_TCNT2=temp;//记录前一次的时间值

temp=0;

while(temp2>13)//计算位的个数,约13为一个位(8*13=104uS)

{

temp2-=13;//

temp++;

}

if(temp2>6)temp++;//计算位的个数,一般13为一个位

if(INT0_time==1)temp-=1;

if(INT0_time&1)//奇数次中断

{

while(temp)//位0的个数

{

RUDR&=~(1< temp--;

j++;

}

}

else j+=temp;//偶数,位1的个数,跳过

INT0_time++;//中断次数加一

}

}

rtime=0;

}

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