typedef用法
typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用typedef来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指typedef能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于“typedef”关键字右边。例如:
typedefintsize;
此声明定义了一个int的同义字,名字为size。注意typedef并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要int的上下文中使用size.
typedef还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有81个字符元素的数组:
charline[81];
chartext[81];
定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
typedefcharLine[81];
Linetext,secondline;
typedef有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫REAL的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:
typedeflongdoubleREAL;
在不支持longdouble的机器上,该typedef看起来会是下面这样:
typedefdoubleREAL;
并且,在连double都不支持的机器上,该typedef看起来会是这样:
typedeffloatREAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用REAL类型的应用程序。唯一要改的是typedef本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗?标准库广泛地使用typedef来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff和fpos_t就是其中的例子。此外,象std::string和std::ofstream这样的typedef还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string<char,char_traits<char>,allocator<char>>和basic_ofstream<char,char_traits<char>>。
注1:注意typedef与define的区别
typdefkkkint*
kkka,b
则a,b类型相同
definekkkint*
kkka,b
则a,b类型不同
注2:
typedefint(*mac_listen_func)(int*,char*);
mac_listen_funcmlf1,mlf2;
等价定义:
int(*mlf1)(int*,char*);
int(*mlf1)(int*,char*);
上面的方式使用比较方便,可读性也比较好。