总线设备驱动模型总结

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简介:总线设备驱动模型其实现主要是基于Kobject和sysfs等机制,对于驱动模型程序开发主要是理解三个元素:总线、设备、驱动的关系。三者之间因为一定的联系性实现对设备的控制。

我的环境:

主机开发环境:Fedora14

开发板: TQ2440

编译器: arm-linux-gcc-4.3.2

首先是总线,总线是三者联系起来的基础,通过一种总线类型,将设备和驱动联系起来。总线类型中的match函数用来匹配设备和驱动。当匹配操作晚餐之后就会控制驱动程序中的probe函数。

总线设备驱动模型的设计主要包括三个元素的注册,将三个元素加载到内核中,然后通过内核的内部机制将三者联系起来。

首先,总线类型的注册,包括属性文件的添加,总线也是一种设备,也需要将总线设备注册。

其次,完成设备的注册和添加以及对设备添加设备属性文件,同时填充最基本的函数操作。

最后,完成驱动的注册和天极以及对设备驱动添加属性文件,同时填充最基本的函数操作。

1、总线

总线类型是通过结构体bus_type表示的。其源码如下所示:

struct bus_type {

/*总线名*/

const char *name;

/*总线、设备、驱动属性*/

struct bus_attribute *bus_attrs;

struct device_attribute *dev_attrs;

struct driver_attribute *drv_attrs;

/*总线支持的函数操作*/

/*匹配函数,主要用来识别相应的设备和驱动,是两者直接形成关联

用来判断指定的驱动程序能否处理指定的设备

*/

int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv);

/*在进行热插拔事件之前,为设备配置环境变量操作函数*/

int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);

int (*probe)(struct device *dev);

int (*remove)(struct device *dev);

void (*shutdown)(struct device *dev);

int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);

int (*suspend_late)(struct device *dev, pm_message_t state);

int (*resume_early)(struct device *dev);

int (*resume)(struct device *dev);

struct dev_pm_ops *pm;

struct bus_type_private *p;

};

其中的int (*match)(struct device * dev, struct device_driver * drv)是必须实现的函数,因为这个函数主要是实现设备和驱动之间的匹配管理。其中匹配的具体逻辑关系需要驱动设计着设定。

int (*uevent)(struct device *dev, char **envp, int num_envp,char *buffer, int buffer_size)则在热插拔事件之前,允许总线为设备添加环境变量。

通常创建一种总线类型的过程中只要完成总线类型结构体的填充,然后完成相应的注册、属性文件创建即可实现总线类型的添加。并不需要对bus_type类型中的所有变量进行赋值,只要将其中的name,bus_attribute,match实现即可。

最后不要忘了总线也是设备,需要将总线设备添加到内核中(注册函数)。

关于总线类型的属性设置,实质上就是完成一个结构体的操作。

如下源码所示:

struct bus_attribute {

/*属性结构体*/

struct attribute attr;

/*属性读操作函数,即显示函数*/

ssize_t (*show)(struct bus_type *bus, char *buf);

/*属性写操作函数,也就是存储到结构体中*/

ssize_t (*store)(struct bus_type *bus, const char *buf, size_t count);

};

/*可以通过宏命令定义一个总线结构体,但是需要自己实现属性读写操作函数,如果没有,可设置为NULL*/

/*总线属性定义宏*/

#define BUS_ATTR(_name, _mode, _show, _store)

struct bus_attribute bus_attr_##_name = __ATTR(_name, _mode, _show, _store)

/*__ATTR的宏实现如下所示:*/

#define __ATTR(_name,_mode,_show,_store) {

.attr = {.name = __stringify(_name), .mode = _mode },

.show = _show,

.store = _store,

}

由于通常情况下需要查找总线的版本信息,可以将版本信息添加到属性的读属性操作函数中,这样就能显示具体的版本信息。

在宏定义中##是指链接符的作用,相当于将两个部分链接起来,比如bus_attr_##name = bus_attr_name。这是在宏定义中比较常用的定义方式之一。

总线类型的注册和总线类型属性文件创建,以及总线设备的注册主要是依据下面几个函数来实现:

/*总线类型注册函数,由于可能会出错,因此必须对返回值进行检查*/

int __must_check bus_register(struct bus_type *bus);

/*总线类型释放函数*/

void bus_unregister(struct bus_type *bus);

/*总线文件属性创建函数,将相关的文件属性添加给总线类型,同时也必须检查返回值是否正确*/

int __must_check bus_create_file(struct bus_type *,struct bus_attribute *);

/*总线类型文件属性删除函数,将两者之间的关联性切断*/

void bus_remove_file(struct bus_type *, struct bus_attribute *);

最后需要将总线设备添加到系统中,主要采用设备注册函数;

设备注册函数:

int __must_check device_register(struct device *dev);

设备释放函数:

void device_unregister(struct device *dev);

2、设备

设备的实现主要是依靠struct device函数实现的,设备的实现主要是对结构体的填充。实现相应的函数即可。

struct device {

/*父设备,通常就是总线设备,这也是为什么需要将总线作为设备添加的原因*/

struct device *parent;

struct device_private *p;

struct kobject kobj;

/*init_name是新添加的,替代了原来的bus_id,但是init_name不能直接被读写操作*/

const char *init_name; /* initial name of the device */

struct device_type *type;

struct semaphore sem; /* semaphore to synchronize calls to

* its driver.

*/

/*总线类型,主要是关联总线类型,这是前面添加的总线类型,通过相同的总线类型关联设备和驱动*/

struct bus_type *bus; /* type of bus device is on */

struct device_driver *driver; /* which driver has allocated this device */

void *driver_data; /* data private to the driver */

void *platform_data; /* Platform specific data, device

core doesn't touch it */

struct dev_pm_info power;

#ifdef CONFIG_NUMA

int numa_node; /* NUMA node this device is close to */

#endif

u64 *dma_mask; /* dma mask (if dma'able device) */

u64 coherent_dma_mask; /* Like dma_mask, but for

alloc_coherent mappings as

not all hardware supports

64 bit addresses for consistent

allocations such descriptors. */

struct device_dma_parameters *dma_parms;

struct list_head dma_pools; /* dma pools (if dma'ble) */

struct dma_coherent_mem *dma_mem; /* internal for coherent mem

override */

/* arch specific additions */

struct dev_archdata archdata;

dev_t devt; /* dev_t, creates the sysfs "dev" */

spinlock_t devres_lock;

struct list_head devres_head;

struct klist_node knode_class;

struct class *class;

struct attribute_group **groups; /* optional groups */

/*必须实现的release函数*/

void (*release)(struct device *dev);

};

/*由于init_name 不能直接读写,只能通过*dev_name来读写设备名*/

static inline const char *dev_name(const struct device *dev)

{

return kobject_name(&dev->kobj);

}

/*实现对设备名的设置*/

int dev_set_name(struct device *dev, const char *name, ...)

__attribute__((format(printf, 2, 3)));

/*设备文件属性结构体,必须注意的改变点*/

struct device_attribute {

/*属性值*/

struct attribute attr;

/*设备属性读函数,必须注意是三个参数,不再是两个参数*/

ssize_t (*show)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,char *buf);

/*设备属性写操作,必须注意是四个参数,不是三个参数*/

ssize_t (*store)(struct device *dev, struct device_attribute *attr,const char *buf, size_t count);

};

/*设备属性宏定义,主要用来实现设备文件属性*/

#define DEVICE_ATTR(_name, _mode, _show, _store)

struct device_attribute dev_attr_##_name = __ATTR(_name, _mode, _show, _store)

/*创建设备文件属性函数,必须检查返回值*/

int __must_check device_create_file(struct device *device,struct device_attribute *entry);

/*删除设备文件属性函数*/

void device_remove_file(struct device *dev,struct device_attribute *attr);

/*设备注册函数,必须检查返回值*/

int __must_check device_register(struct device *dev);

/*设备释放函数*/

void device_unregister(struct device *dev);

需要注意的是linux-2.6.30内核以前,没有init_name元素,而是元素bus_id,这个主要是实现设备名的填充,但是linux-2.6.30内核之后的在struct device中init_name代替了bus_id,但是需要注意的是init_name不能直接被读写,当需要读写设备名时只能采用特定的函数实现:dev_name(),set_dev_name()。当直接读写init_name会导致内核错误,出现Unable to handle kernel NULL pointer dereference at virtual address 00000000的错误。

最后注意device_attribute中的show,store函数不同于其他类型(总线、驱动)的函数,device_attribute中的show和store函数中的参数数量多了一个。

3、驱动

驱动管理一定的设备,其中的关系主要是内核的内部机制实现的,但是实现的具体逻辑需要在bus_type中的match函数中具体设计。通常是一定的设备名和驱动名匹配,当然也可以有其他的逻辑,具体的只需要设计好bus_type中的match函数。

驱动是由驱动结构体实现的。具体如下所示:

/*驱动结构体*/

struct device_driver {

/*驱动名,通常用来匹配设备*/

const char *name;

/*关联的总线类型,总线、设备、驱动关联的总线类型*/

struct bus_type *bus;

struct module *owner;

const char *mod_name; /* used for built-in modules */

/*驱动中最应该实现的操作函数主要包括probe和remove函数*/

/*当匹配完成以后的,入口函数*/

int (*probe) (struct device *dev);

/*驱动卸载时操作的相关函数,退出函数*/

int (*remove) (struct device *dev);

void (*shutdown) (struct device *dev);

int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);

int (*resume) (struct device *dev);

struct attribute_group **groups;

struct dev_pm_ops *pm;

struct driver_private *p;

};

/*驱动注册函数,返回值必须检测*/

int __must_check driver_register(struct device_driver *drv);

/*驱动释放函数*/

void driver_unregister(struct device_driver *drv);

/*驱动属性结构体*/

struct driver_attribute {

/*属性值*/

struct attribute attr;

/*属性读操作函数*/

ssize_t (*show)(struct device_driver *driver, char *buf);

/*属性写操作函数*/

ssize_t (*store)(struct device_driver *driver, const char *buf,

size_t count);

};

/*驱动属性定义宏命令*/

#define DRIVER_ATTR(_name, _mode, _show, _store)

struct driver_attribute driver_attr_##_name =

__ATTR(_name, _mode, _show, _store)

/*驱动属性文件创建函数,返回值必须检测*/

int __must_check driver_create_file(struct device_driver *driver,struct driver_attribute *attr);

/*驱动属性文件移除函数*/

void driver_remove_file(struct device_driver *driver,struct driver_attribute *attr);

驱动结构体的定义不需要完成所有元素的赋值,只需要完成主要的几个变量的赋值即可,其中主要的元素包含name,bus,以及probe和remove函数的实现。

其中的probe函数是当总线中的match完成匹配操作以后,进入驱动的入口函数,因此必须实现。remove我认为就是对应的退出函数,因此也有必要实现。

驱动的注册,释放也有相关的函数来操作,主要是driver_register()和driver_unregister()。

总结:

1、在总线驱动模型中我认为最主要的是搞清楚三个不同的结构体,分别是总线、驱动、设备。了解三个元素对应的属性结构体以及相应的属性操作函数的差异性。

2、不同驱动设计的关键主要是完成不同结构体的填充过程,但是并不需要对结构体中所有的对象进行赋值,只需要完成重要的几个元素的值。

3、总线是一种类型,同时也是一种设备,在总线的相关处理中需要首先添加总线类型,然后添加总线设备,这是需要注意的。由于总线类型关联驱动和设备,因此需要导出总线类型变量。由于总线设备是设备的父设备,因此也需要将总线设备变量导出。同样在驱动和设备中也要导出相关的结构体变量,便于总线中的match函数实现驱动和设备的匹配操作。

4、XXX_attr结构体基本相同,都是一个属性结构体和函数show()、stroe()。但是不同的XXX可能会导致show、stroe函数的参数发生变化。这需要对照源码。

5、struct device中的init_name是一个特殊的量,不能直接读写操作,只能采用函数device_name()和set_device_name来设置设备名。

6、xxx_register()之类的函数,需要对返回值进行检查。因为很有可能不成功

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