Java入门学习
Java语言
最近由于项目需要,重新学习了一下Java语言,下面也是自己Java语言入门学习的笔记:
java语言特点:面向对象的设计,特性有三点 封装、继承、多态
java语言是两种类型的集合:编译型、解释型
java和c和c++的区别:
(1)垃圾回收机制:可以自动进行垃圾回收,开发者不用去关心内存管理问题;
(2)不再使用指针,用this关键字替代指针的功能;
(3)单继承,可以用接口实现多继承;
(4)功能强大,跨平台;
(5)java虚拟机JVM机制屏蔽了底层运行平台的差别,实现“一次编译,处处运行”(跨平台);
Java运行环境的三项主要功能:
加载代码:由class loader完成;
检验代码:由bytecode verifier完成;
执行代码:由runtime interpreter完成;
Java开发环境搭建步骤:
(1)安装JDK
(2)需要注意:在安装JDK的时候不要选择中文目录,和不要有一些非法字符
(3)配置环境变量,就是将你安装的JDK的路径添加到环境变量,如C:Javajdk1.7.0_15bin (一定要指到bin目录)
(4)检查java环境是否安装成功,在命令框输入以下命令:
java -version 用于查看JDK版本
java 检查运行环境
javac 检查编译环境
一般开发java的工具就是eclipse,关于eclipse的使用步骤网上有很多。
以上就是java开发的背景和开发的环境,下面正式开始写java代码。
1. 新一个hello word 的java代码:
package com.fs.helloworld;
public class Helloworld
{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hollo world");
}
}
这就是一个最简单的java代码,和C语言一样这个main方法就是代码的入口,编译执行这段代码会打印hollo world。
java语言是面向对象的设计,最重要的概念之一就是类(class),我这里介绍的也是围绕class展开的,罗列一下学习java基础的知识点就是:
匿名对象
构造方法
对象的比较
this使用
类的基本形式 static使用
构造方法的私有
对象数组的使用
内部类
继承的基本概念
抽象类
Object类
类的继承 final关键字
接口(interface)
对象的多态性
匿名内部类
一、匿名对象:
class Person
{
private String name = "张三" ;
private int age = 25 ;
public String talk()
{
return "我是:"+name+",今年:"+age+"岁" ;
}
}
public class TestNoName
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(new Person().talk());
}
}
代码中红色部分就是用的匿名对象,一看就便知
二、构造方法:
方法名和类名一致,可以有参也可以无参。
构造方法是在创建对象的时候自动执行
TestConstruct.java
class Person
{
public Person() // Person类的构造方法
{
System.out.println("public Person()") ;
}
}
public class TestConstruct
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person() ;
}
}
输出结果为:public Person()
Person() 方法就是person的构造方法。
构造方法的重载:在Java里,不仅普通方法可以重载,构造方法也可以重载。只要构造方法的参数个数不同,或是类型不同,便可定义多个名称相同的构造方法。
例如上面的person类:
class Person
{
public Person() // Person类的构造方法
{
System.out.println("public Person()") ;
}
public Person(String n,int a)
{
name = n ;
age = a ;
System.out.println("public Person(String n,int a)") ;
}
}
当我在创建person的对象时传入对应的参数,就会自动执行Person(String n,int a)方法
如:Person p = new Person("张三",25);
三、对象的比较
这里有两种比较方法 “==”和“equals”
“==”用于比较两个对象的内存地址值是否相等,equals() 比较两个对象的内容是否一致
四、super、this的使用
super使用在父类对象的引用中,一般都是直接指向父类的属性和方法
this指向的是本类的属性和方法
在子类的构造方法中,如果没有写super(),系统会默认生成一个super()指向
父类的不带参数的构造方法。
如果在子类的构造方法的调用中,不管父类对象生成在什么位置,会优先执行父类
对应的构造方法(包括带参数和不带参数的),然后再继续执行子类构造方法中剩下的代码。
class Person
{
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public String talk()
{
return "我是:"+name+",今年:"+age+"岁";
}
}
public class TestJavaThis
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person("张三",25);
System.out.println(p.talk());
}
}
输出结果:
我是:张三,今年:25岁
五、static关键字的使用
用static修饰的变量叫静态变量,用static修饰的方法叫静态方法。可被类的所有实例共享。static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
访问:
类名.静态属性
类名.静态方法
六、构造方法的私有
做法就是在当前类的构造方法前加上private修饰,这样就只能在本类中实例化对象,
并在本类中提供一个方法返回本类实例化的对象,方便在本类以外的地方可以得到本类的方法和属性。
这种做法在设计模式中称为单态模式。是优化后的代码结构、编程风格。
范例:
class Person
{
String name;
// 在本类声明一Person对象p,注意此对象用final标记,表示不能再重新实例化
private static final Person p = new Person();
private Person()
{
name = "张三";
}
public static Person getP()
{
return p;
}
}
public class TestSingleDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
// 声明一Person类的对象
Person p = null;
p = Person.getP();
System.out.println(p.name);
}
}
输出结果:
张三
七、对象数组的使用
1、声明类类型的数组变量,并用new分配内存空间给数组。
2、用new产生新的对象,并分配内存空间给它
例如,要创建三个Person类类型的数组元素,可用下列的语法:
Person p[] ; // 声明Person类类型的数组变量
p = new Person[3] ; // 用new分配内存空间
创建好数组元素之后,便可把数组元素指向由Person类所产生的对象:
p[0] = new Person ();
p[1] = new Person (); 用new产生新的对象,并分配内存空间给它
p[2] = new Person ();
此时,p[0]、p[1]、p[2]是属于Person类类型的变量,它们分别指向新建对象的内存参考地址。当然也可以写成如下形式:
Person p[] = new Person[3]; // 创建对象数组元素,并分配内存空间
当然,也可以利用for循环来完成对象数组内的初始化操作,此方式属于动态初始化:
for(int i=0;i<p.length;i++)
{
p[i] = new Person();
}
或者采用静态方式初始化对象数组:
Person p[] = {new Person(),new Person(),new Person()}
范例:
class Person
{
String name;
int age;
public Person()
{
}
public Person(String name,int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public String talk()
{
return "我是:"+this.name+",今年:"+this.age+"岁";
}
}
public class TestObjectArray
{
public static void main(String[] args)
{
Person p[] = {
new Person("张三",25),new Person("李四",30),new Person("王五",35)
};
for(int i=0;i<p.length;i++)
{
System.out.println(p[i].talk());
}
}
}
输出结果:
我是:张三,今年:25岁
我是:李四,今年:30岁
我是:王五,今年:35岁
八、内部类
意思就是在一个类的内部在定义一个类
如:
class Outer
{
int score = 95;
void inst()
{
Inner in = new Inner();
in.display();
}
class Inner
{
void display()
{
System.out.println("成绩: score = " + score);
}
}
}
要注意:
内部类是可以访问外部类的属性。
外部类是无法找到内部类中所声明的属性。
用static声明的内部类则变成外部类,但是用static声明的内部类不能访问非static的外部类属性。
内部类也可以通过创建对象从外部类之外被调用,只要将内部类声明为public
范例:
class Outer
{
int score = 95;
void inst()
{
Inner in = new Inner();
in.display();
}
public class Inner
{
void display()
{
System.out.println("成绩: score = " + score);
}
}
}
public class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.display() ;
}
}
九、类的继承
1.概念:
用extends关键字实现类的继承
如:
class Person
{
String name;
int age;
}
class Student extends Person
{
String school;
}
父类:Person 子类:Student
父类中的方法和属性 被子类所拥有。
注意:在Java中只允许单继承,也就是一个子类只能有一个父类。
2:子类对象的实例化:
范例:
class Person
{
String name;
int age;
//父类的构造方法
public Person()
{
System.out.println("1.public Person(){}");
}
}
class Student extends Person
{
String school;
//子类的构造方法
public Student()
{
System.out.println("2.public Student(){}");
}
}
public class TestPersonStudentDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
Student s = new Student();
}
}
输出结果:
1.public Person(){}
2.public Student(){}
从这个例子可以看到,当我们在new子类的对象时,是先掉了父类的构造方法,再掉子类的构造方法。
这里要提的是super关键字:
super主要的功能是完成子类调用父类中的内容,也就是调用父类中的属性或方法。
十、抽象类
用abstract 关键字修饰。
注意:
(1)抽象类不能创建对象(不能被实例化)
(2)抽象方法没有方法体
(3)包含一个抽象方法的类必须是抽象类
(4)抽象方法依赖于继承关系抽象类必须被子类继承才能实现它的作用,
子类如果不是抽象类则必须覆写抽象类中的抽象方法。
(5)不能用final修饰,final不能被继承,而抽象类必须有子类,两者是矛盾的。
(6)抽象类只允许创建其子类,它的抽象方法才能被实现。
十一、Object 类
Object类是所有类的父类。
十二、final关键字
(1)final标记的类不能被继承
(2)final标记的方法不能被子类复写
(3)final标记的变量即为常量,只能赋值一次
十三、接口(interface)
interface 接口名称 // 定义抽象类
{
final 数据类型成员名称 = 常量; // 数据成员必须赋初值
abstract 返回值的数据类型方法名称(参数…);
}
注意:
(1)继承使用extends关键字,是一种单继承;接口使用interface关键字,可以实现多继承。
(2)接口可以看成是一种特殊的抽象类,不能被实例化
(3)接口中的成员变量默认都是public static final类型(常量),使用时必须初始化
(4)接口中的方法默认都是public abstract 类型(抽象方法)
(5)当实现了某个接口时,它必须实现接口中所有的抽象方法,否则这个类必须定义为抽象类
实现接口:
class 类名称 implements 接口A,接口B // 接口的实现
{
•••
}
范例:
interface Person
{
String name = "张三";
int age = 25;
String occupation = "学生";
// 声明一抽象方法talk()
public abstract String talk();
}
// Student类继承自Person类
class Student implements Person
{
// 复写talk()方法
public String talk()
{
return "学生——>姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age+",职业
"+this.occupation+" !";
}
}
class TestInterfaceDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
Student s = new Student();
System.out.println(s.talk());
}
}
输出结果:
学生——>姓名:张三,年龄:25,职业:学生!
程
接口还可以继承
interface 子接口名称 extends 父接口1,父接口2,…
{
•••
}