0 引言
液晶显示器因其具有功耗低、质量轻、体积小和超薄等优点,成为袖珍式电子产品显示系统中的主流显示技术,被广泛用于通讯、家庭娱乐、广告、仪表等领域。本文设计了一种由计算机与单片机之间的通讯来直接控制液晶显示的系统。采用vb 软件编程,设计直观的人机界面,通过计算机的键盘直接输入字符和字符移动方式,利用串口通讯传送至单片机,再由单片机系统控制液晶显示模块,使字符能够在液晶屏上进行移动显示。
1 主控芯片和液晶屏的选择
本系统中,主控芯片选用Atmel公司生产的AT89S51.该芯片具有4k 字节可编程FLASH存储器,支持串行、并行下载程序ISP 在线编程,且价格低廉,执行速度快。液晶显示屏采用点阵字符型液晶显示模块LCD162,LCD162 采用标准的16 脚接口,可以显示2 行32 个字、每行显示16 个ASCII字符,并且可以自定义图形,只需要写入相对应字符的ASCII 码就可以显示。
2 硬件电路设计
系统硬件电路主要有液晶显示模块和通讯模块两个部分组成,电路如图1 所示。
图1 系统硬件电路
图1 中,液晶显示部分,单片机与LCD162 采用并行接口方式,单片机的P0 口与液晶显示屏的数据线D0~D7 进行连接,并通过8 个10 kΩ 的上拉电阻上拉。P1.5 连接LCD162 的RS 端,当P1.5为高电平时选择数据寄存器,低电平时选择指令寄存器。P1.6 连接RW,用于控制液晶显示屏的读写操作,当P1.6 为高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。P1.7 则连接到LCD162 的使能端,当E 由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。
V0为液晶显示器对比度调整端,通过一个10 kΩ的电位器R9为V0提供可调的液晶驱动电压,实现显示对比度的调节。
本系统需要将微机键盘键入的字符显示在液晶屏上,因此利用51 单片机的异步串行通信接口与计算机进行串行通信,再由单片机控制液晶显示模块。计算机有一个串行通讯端口RS-232, 其逻辑电平用正负电压表示,且信号使用负逻辑,逻辑0 的电压范围是+5~+15V, 逻辑1 的电压范围是-5~-15V.而51 单片机的输出信号实际并不符合RS-232 的标准,其串行通信管脚上的电压为TTL 标准,即0~5V 之间的两个状态。因此,51 单片机与MODEM 连接时,中间必须插入一个电平和逻辑转换环节。这里利用MAX232芯片实现TTL电平和RS-232 电平之间的转换任务。
3 软件设计与开发
软件部分包括单片机控制的液晶显示子程序、单片机和PC 机间通讯子程序以及VB 程序设计部分。
3.1 液晶显示
LCD162 液晶模块内部有一个字符发生器CGRAM,存储了160 个不同点阵字符图形,每个字符有一个固定代码,通过标准字库表查找其对应代码即可。显示字符时需要先送地址(写命令),然后再送字符(写数据)。如果要显示字符库外的字符,则需要利用CGRAM 编制显示。本系统液晶显示模块包括LCD 的初始化、光标定位、显示字符等模块,其程序流程图如图2 所示。
图2 液晶显示控制主程序
初始化时需要设置初始状态、显示光标、清屏、显示模式等,这里设置LCD162 为8 位数据,5×7 字符点阵,两行显示,即将P0 口写入38H.LCD162 有写命令、读状态、写数据和读数据4 种操作,4 种操作由P1.5,P1.6,P1.7 的状态确定。在进行写命令、写数据和读数据3 种操作前需先进行读状态操作,通过查询方式查询忙标志,当忙标志为0 时才可以进行其他3 类操作。送显示字符时,需将显示数据写在相应的DDRAM 地址中,用以确定显示字符的显示位置。以下是忙碌状态判断子程序和写数据子程序,其子程序流程如图3 和图4 所示。
RS BIT P1.5
RW BIT P1.6
E BIT P1.7
LCD EQU P0
;判断是否忙碌子程序:
CHECK_BF:
MOV LCD,#0FFH
CLR RS ; RS 为低电平,RW 为高电平时,可以读状态
SETB RW ; RW=1,选择读模式
CLR E
NOP
SETB E ;E=1,允许读/写LCD
NOP
JB LCD.7,CHECK_BF
RET
;写数据子程序:
WR_DATA:
SETB RS ;RS=1,选择数据寄存器
CLR RW
CLR E
ACALL CHECK_BF
MOV LCD,A ;将数据送入P0,
NOP ;给硬件反应时间
NOP
NOP
NOP
SETB E
NOP
NOP
NOP
NOP
CLR E ;E 由1-->0 时,液晶模块开始
执行命令
RET
图3 判忙碌子程序
图4 写数据子程序
3.2 单片机与PC 的串口通讯
单片机的串行数据发送端TXD 和串行数据接收端RXD 分别与MAX232 的T1 和R1 相连。设置时应与PC 机的串口设置相对应。本系统单片机串行口采用工作方式1,波特率设置为9 600,由定时器T1 产生。通信开始时由PC 机发出握手信号,单片机收到握手信号后再向PC 机发回响应信号,PC机收到响应信号,经验证正确后表示串口通信成功。
3.3 PC 机串行通信
计算机的通信采用VB6.0 软件编写。在VB 中有一个MSComm 通讯控件,该控件可设置串行通信数据的发送和接收,通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。MScomm 控件提供了两种通信方式:事件驱动和查询方式,本系统采用查询方式处理通信。为保证计算机和单片机的可靠通信,双方需要设置相同的数据格式和波特率。本系统采用二进制发送和接收数据。发送数据前,需将发送缓冲区清零,即MScomm 控件的OutBufferCount 属性值为0.对通讯端口初始化时选用串行通讯口Com1,设置其波特率为9 600, 无奇偶校验,8 位数据传送,1 位停止位。字符数据发送完毕后以回车键作为结束。
下面的程序是实现通讯的代码。其中Label1 控件用于串口通讯成功时的提示标签。
Private Sub MSComm1_OnComm()' 串口设置
Dim Buffer As Variant
Dim Hexbuffer() As Byte
If MSComm1.PortOpen = True Then
Select Case MSComm1.CommEvent
Case comEvReceive ' 有接受事件发生
MSComm1.InputLen = 0
MSComm1.InputMode = comInputModeBinary
' 数据收发采用二进制
Buffer = MSComm1.Input
Label1.Caption = Buffer
Hexbuffer() = Buffer
Dim I As Integer
For I = 0 To UBound(Hexbuffer)
If Hex(Hexbuffer(I)) = 1 Then
Label1.Caption = Label1.Caption & "0" &Hex(Hexbuffer(I))
Else
Label1.Caption = Label1.Caption & Hex(Hexbuffer(I))
End If
Next I
End Select
End If
End Sub
在VB 窗体界面中还设置了左右移动两个按钮,通过添加两个定时器timer1 和timer2,在定时器的timer 事件里更改控件的位置属性,从而实现字符的在窗体上的移动。图5 为通过虚拟串口和Proteus 软件仿真效果。图5 中,左图为VB 窗体界面,右图是液晶显示仿真图。在窗体文本框控件中输入字符,点击发送按钮后可以在液晶显示屏中进行显示,点击左右移按钮,液晶显示屏的内容也可以同时进行移动。
图5 VB 控制的液晶显示仿真
4 结论
本系统以计算机作为主机,单片机作为从机,实现了计算机和单片机的串行通讯,并能够通过键盘向计算机输入字符显示在液晶显示屏上。系统结构设计简单,具有一定实用性。