实现线程的两种方式
使用继承的方法
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
//处理具体的逻辑
}
}
要启动这个线程,在主线程中新建一个该实例,调用其start()方法即可。
使用实现Runnable借口的方式
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
//处理具体的逻辑
}
}
开启现成时,使用:
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(MyThread).start();
匿名类的方法去实现Runnable也是一样的
new Thread(new Runnalbe(){
@Override
public void run(){
//处理具体逻辑
}
}).start();
异步操作
和很多的GUI库一样,Android的UI也是线程不安全的,所以,我们不能在子线程中更新UI元素。
我们需要通过异步的操作通过子线程向主线程通信的方式来将UI更新的操作交给主线程来完成。
Handler和Message结合传递的方法
这里,有Message、Handler、MessageQueue和Looper在作用。
1、Message是县城之间传递的消息。
2、Handler是处理者,用于发送和处理消息
3、MessageQueue是消息队列的意思,存放通过Handler发送的消息。
4、Looper是每个线程中的MessageQueue的管家。
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
switch (msg.what){
case UPDATA_TEXT:
txvHello.setText("Nice to meet you!");
break;
default:
break;
}
}
};
8new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = new Message();
msg.what = UPDATA_TEXT;
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
使用Async Task
Async Task是一个抽象类,我们要使用它,就要先对他进行处理。
3个参数:
1、Params在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台服务中使用。
2、Progress如果需要在界面上显示当前的进度,使用这里的泛型作为进度单位。
3、Result任务执行完毕后,对结果进行返回。
4个重写的方法:
1、onPreExecute()
2、DoInBackground(。。。)
3、onProgressUpdate(。。。)
4、onPostExecute(Result)
public class DownloadTask extendsAsyncTask{
TextView txvDownloading;
ProgressBar progressBar;
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
progressBar.setMax(100);
}
public DownloadTask(TextView txvDownloading, ProgressBar progressBar) {
this.txvDownloading = txvDownloading;
this.progressBar = progressBar;
}
@Override
protected Integer doInBackground(Void... params) {
int count = 0;
for (int i =100; i > 0; i-- ){
count++;
publishProgress(count);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return count;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int a = values[0];
Log.d("TAG",a+"");
progressBar.setProgress(a);
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer integer) {
super.onPostExecute(integer);
if(integer.equals(100)){
txvDownloading.setText("Done");
}else{
txvDownloading.setText("downloading");
}
}
}
在Mainactivity中只需要写入:
1new DownloadTask(txvShow, prgsDownload).execute();
即可。
服务
什么是服务:服务是Android的四大组件之一,在后台运行
创建服务
创建一个继承Service的类,
其中onBind方法是默认重写的,其他的还有3个重要的方法,onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()。
1、onCreate()方法会在服务创建的时候调用
2、onStartCommand()会在每次服务启动的时候调用
3、onDestroy()会在服务销毁的时候调用。
每个服务都必须在AndroidManifest.xml中注册才能生效。
启动和关闭服务
通过Intent我们可以来开启和关闭服务
switch (v.getId()){
case R.id.btn_start:
Intent startTntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startTntent);
break;
case R.id.btn_stop:
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
default:
break;
}
onBind方法,绑定服务
private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder();
class DownloadBinder extends Binder{
public void startDownload(){
Log.d("TAG","StartDownload");
}
public int getProgress(){
Log.d("TAG","getProgress executed");
return 0;
}
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
private ServiceConnection connection = newServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
downloadBinder = (MyService.DownloadBinder) service;
downloadBinder.startDownload();
downloadBinder.getProgress();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
case R.id.btn_bindstart:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent,connection,BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.btn_bindstop:
unbindService(connection);
服务器的生命周期:
略。
更多的服务---前台服务
类似于通知的使用方法,在onCreate代码中构建Notification对象,建立Intent对象,PendingIntent,setLatestEventInfo,接下来是startForeground方法
public void onCreate() {
super.onCreate();
Notification notification = newNotification(R.drawable.ic_launcher,"Notification comes",System.currentTimeMillis());
Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,notificationIntent,0);
startForeground(1,notification);
}
7. IntentService
为了避免在主线程中出现耗时逻辑,我们需要使用Android的多线程编程的方法,将耗时逻辑放入线程中进行。
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags,int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//处理耗时逻辑
}
}).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
在耗时逻辑执行完成了之后,如果我们希望服务在处理完这些内容之后就自动关闭,呢么在耗时逻辑的最后加上stopSelf()方法是个不错的选择。
当然这里要可以使用IntentService类,它可以简单的创建一个异步的,会自动停止的服务。
public class MyIntentService extends IntentService{
/**
* Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor.
*
*
*/
public MyIntentService() {
super("MyIntentService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
for (int a = 10; a > 0; a--){
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("TAG", ""+a);
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("TAG", "onDestroy");
}
}
ase R.id.btn_intentservice:
Intent intentService = newIntent(this,MyIntentService.class);
startService(intentService);
break;