原创几个小程序(whut_wj)

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简介:WJ看了很多同学写的程序,也指导过一些同学。程序是纯C的,但是并没有把C的优势发挥出来。比如:怎么用一个函数返回多个值?下面,我来写几个例子,希望能给大家启发。

WJ看了很多同学写的程序,也指导过一些同学。程序是纯C的,但是并没有把C的优势发挥出来。

比如:怎么用一个函数返回多个值?下面,我来写几个例子,希望能给大家启发。

ex1:

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//利用结构体返回多个计算之后的值

//下例一个函数返回加法和减法后的值

// whut_wj

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typedef struct _DATA

{

int a;

int b;

}DATATYPE;

DATATYPE calculate(int x1,int x2)

{

DATATYPE staticdata;

staticdata.a=x1+x2;

staticdata.b=x1-x2;

return staticdata;

}

int main()

{

DATATYPE data=calculate(7,8);

printf("%d %d",data.a,data.b);

return 0;

}

ex2

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///方法2:利用指针传递形参,并在Calculate函数里计算和与差

///计算结果通过形参又返回

///这种方法是一种常见的指针用法

///认真体会!!!!!!!!!

////whut_wj

/////////////////////////////////

void Calculate(int *a,int *b)

{

inttemp1=*a;

inttemp2=*b;

*a=temp1+temp2;

*b=temp1-temp2;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

int x1=7;

int x2=8;

printf("计算前x1为%d x2为%drn",x1,x2);

Calculate(&x1,&x2);

printf("计算后和为%d 差为%drn",x1,x2);

return 0;

}

ex3

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//利用指针函数返回计算后的值

//这是一种高级应用,必须常握!!

//认真体会new 和指针+1的意义!!

//whut_wj

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int * Calculat(int a,int b)

{

int *data=new int [2] ; //这句话必须new 而不能直接 int data[2] 否则应把 int data[2]放在全局变量中

// int data[2];如果把这句话代替上面的int *data=new int [2] 则不行,为什么,想想!

data[0]=a+b;

data[1]=a-b;

return data;

}

int main()

{

int a=7;int b=8;

int * result;

result=Calculat(7,8);

printf("和为%d,差为%d",*result,*(result+1));

return 0;

}

ex4

///////////////////////////////////

//利用引用返回值

//和指针区别开来,必须常握!!

//whut_wj

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voidCalculat(int a,int b,int &add,int &abs)

{

add=a+b;

abs=a-b;

}

int main()

{

int a=7;int b=8;int add,int abs;

printf("计算前:a=%d b=%drn",a,b);

Calculat(7,8,add,abs);

printf("和为%d,差为%drn",add,abs);

return 0;

}

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