这里我也设计一个这样的函数,功能是对输入参数指定的地址连续写入指定个数的指定内容。问在位置(1)(2)(3)指针p的值,在位置(4)(5)指针 buf的值。
答案是
位置(1)指针p还没赋值为空指针0
位置(2)(3)指针p的值均为&data_buf[0]
位置(4)针buf值为&data_buf[0]
位置(5)指针buf值为&data_buf[100]
void fill_buffer(unsigned char* buf,unsigned char data,unsigned char size)
{ //位置(4)
unsigned char i;
for(i=0;i<size;i++)
{
*buf=data;
buf++;
}
}//位置(5)
void main(void)
{
unsigned char data_buf[256];
unsigned char *p;
p=(char*)data_buf; //位置(1)
fill_buffer(p,0,100); //位置(2)
while(1); //位置(3)
}
可能有的人会疑惑,明明指针p作为函数的参数,在函数中有进行递增操作,为什么函数返回后在位置三还是保持内容为&data_buf[0]不变?
有这种想法的人理解的逻辑流程如下,看上去也好像有道理。
void main(void)
{
unsigned char data_buf[256];
unsigned char *p;
p=(char*)data_buf;
fill_buffer(p,0,100); p在这里是输入参数
//unsigned char i;
//for(i=0;i<size;i++)
//{
// *p=data;
// p++; 执行到这里不就是改变了p吗?
//}
while(1); 函数返回p应该也改变了
}
这种理解自然不对,对于函数的参数,不能简单的在函数中进行替代理解,以这里的fill_buffer(p,0,100)为例子,函数中并不会对p进行任何处理,而是先将p的值用一个临时变量保存起来(也可以为寄存器),在函数中使用的是这个临时变量。
如果用汇编来表示 fill_buffer(p,0,100)的调用过程,参考流程如下:
;lda x 为把x装到A中
;sta x 为把A的内容存到装x中
;得到第一个参数
lda p
sta buf_para
;得到第二个参数
lda #0
sta data_para
;得到第三个参数
lda #100
sta size_para
;跳转到具体函数代码位置
jsr fill_buffer
从这个流程可以看出指针p实际上没有被改写,虽然p所指的位置会被函数写入指定的内容,函数只是从p得到一个起始地址,在函数内部是通过另外一个指针来改写这个地址开始位置的内容,在调试中观察到的写指针是另外那个指针,并不是p。这也是C函数指针可以做输入输出参数,而变量只能做输入参数的原因。
如func(char *p,char data),函数可以读p所指的地址内容,也可以向p所指的地址写入指定内容,但data只能供函数使用,不能将函数中的值反存到data中。