那天,非常Happy的发现将闪烁LED烧写到Flash成功了,然后,就以为一切都OK了……
那天,成功烧写了一个300KB以上的程序,又认为,这次应该OK了……
那天,写了个Timer中断程序,烧写到Flash,却死机了……
那天,在RAM上运行很流畅的一个算法(算法中调用了CCS的atan函数),在烧写到Flash后算法却死机了……
那天,我开始思考:是什么情况导致RAM中跑得很Happy的程序烧写到Flash就运行得如此的不堪——众多的囧相。
“且行且珍惜”,珍惜这些次发现Bug的机会,因此,我要总结:在RAM中能正常运行,而烧写到Flash后无法正常运行的一些情况讨论。
请检查中断向量表
中断向量表包含了所有中断的入口,在烧写Flash的时候,有两种方式可以保证中断能正常工作。具体可参见TMS320C6713烧写Flash的通用方法的第5小节。
请检查程序中隐蔽的内存错误
很多情况下,当出现数组越界时,在RAM中的程序都能正常运行,但在烧写Flash后运行就会出现死机或程序跑飞的现象。
比如定义一个数组,
int x[5];
你使用x[5]=10这样的语句在RAM程序中是某些时候能正确运行的,在PC上应该也可以。但将这种程序烧写到Flash之后运行,DSP果断和你说拜拜!
因此,请谨慎地检查程序代码中的数组越界和指针操作。在DSP程序中,坚决不使用C库函数中的malloc函数。如果需要动态分配内存的操作,可以自己写一个,或使用uCOS II或DSP/BIOS等嵌入式操作系统。
请尽量避免使用math.h中的三角及log等函数
也不知道是什么原因,也可能是我对atan函数的使用方法不正确造成的吧。在我的一个最初的程序中,我是直接这样计算atan(x)的,
float x,y;...y = atan(x); // x范围为[0, 1.7]
在RAM中以及在PC中都多次测试过没有任何问题。
烧写Flash之后,也不是死机,但程序运行到atan这个函数的时候会卡上很长一段时间,再接着往下运行。
难道是math.h中的atan运算效率太低?但为什么RAM中就能运行呢?这个还不清楚。
于是想了个招,在要使用三角函数和log等函数的地方都使用查表法替代库函数,在精度要求高而存储空间又有限的场合,可使用查表+插值的方式。
下面是改进方法计算atan,
/* table of determine ATAN(x) */const float atan_tb[] = { // 精度(0.020)0.00, 1.15, 2.29, 3.43, 4.57, 5.71 , 6.84, 7.97, 9.09, 10.20,11.31, 12.41, 13.50, 14.57, 15.64, 16.70 , 17.74, 18.78, 19.80, 20.81,21.80, 22.78, 23.75, 24.70, 25.64, 26.57 , 27.47, 28.37, 29.25, 30.11,30.96, 31.80, 32.62, 33.42, 34.22, 34.99 , 35.75, 36.50, 37.23, 37.95,38.66, 39.35, 40.03, 40.70, 41.35, 41.99 , 42.61, 43.23, 43.83, 44.42,45.00, 45.57, 46.12, 46.67, 47.20, 47.73 , 48.24, 48.74, 49.24, 49.72,50.19, 50.66, 51.12, 51.56, 52.00, 52.43 , 52.85, 53.27, 53.67, 54.07,54.46, 54.85, 55.22, 55.59, 55.95, 56.31 , 56.66, 57.00, 57.34, 57.67,57.99, 58.31, 58.63, 58.93, 59.24, 59.53 , 59.83 };y = atan_tb[((uint16_t)(x*100)) >> 1];
建立atan的表可以借助Matlab。在需要插值的场合,比如,上面atan_tb的精度为0.02,而我们希望在少数的一些场合下使atan在0.01的精度,如果以0.01建表将会使表的数据存储量扩大1倍,这是我们可以在0.02精度表的基础上再使用插值的方式。
比如,要计算atan(0.03),我们可以从表中查到atan(0.02)和atan(0.04),如果仅使用线性插值的话,则
atan(0.03) = (atan(0.02) + atan(0.04)) / 2
请检查程序的逻辑
曾傻傻的写过一个类似下面的程序,
uint8_t dir; // 低3位进行了编码,下面的switch进行解码int dist_switch(int a, int b, int c){ int max_dist; int min_dist; int result = 0; switch (dir) { case 0x00: break; case 0x01: max=a;min=b;break; case 0x02: max=a;min=c;break; case 0x03: max=b;min=a;break; case 0x04: max=b;min=c;break; case 0x05: max=c;min=a;break; case 0x06: max=c;min=b;break; case 0x07: break; default: break; } result = max * 100 / (min + max); return result;}
咋一看,没有语法问题,switch的break语句也加上了。
问题出就出在:dir低三位进行了编码,最大编码个数应该是8。而因为实际中只用到6种情况,switch中对其它的两种编码都使用break,问题就出来了,如果我的dir=0x00会怎么样?switch语句当然没问题,问题在下一条语句:
result = max * 100 / (min + max);
dir=0x00没有对max和min进行任何的赋值,而且其它地方也没有。因此max和min作为局部变量将会是一个随机的值,这在RAM中是能够运行通过的,但烧写到Flash之后,这种局部变量的不确定性直接回导致Flash宕机。
因此,对于switch以及if...else...的逻辑问题,不能只关注它们所在范围,请仔细检查其上下文。
请特别关照一下程序中的除法运算
x=a/b中若b可能为0,这样的程序烧写到Flash会直接导致DSP死机的。如果可以的话,尽量将除法运算转换为移位运算。
比如,要计算y=x/0.02,一个号的转换方式就是:
y=(uint32_t)(x*100)/2=((uint32_t)(x*100) >> 1);
还可以更好一点,将*100也使用移位替代,
uint32_t tmp_x = (uint32_t)x;y = ((tmp_x<<6) + (tmp_x<<5) + (tmp_x<<2)) >> 1;
这样你就再也看不到除法运算了。