说一说C语言的爱与恨

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C语言设计原则的第一条是:“信任程序员。”对程序设计语言了解不多的人,不会觉得这句话怎样。但对真正的程序员来说,凭这句话就足以对C语言爱一辈子,爱得死去活来。

C语言一夫当道的年代,计算机相当昂贵,但速度比不上现今的手机,内存都是以KB为单位计算。所以,那时候对程序最基本的要求就是效率。C语言完全满足人们对效率的苛求,精心设计的代码可以极大地节约计算机资源,又不像汇编语言那样难用,所以受到程序员的欢迎。后来,硬件越来越便宜,性能越来越高,程序的运行效率已经不是追求的主要目标,安全性、稳定性和是否易于维护等变得重要起来,C语言的弊端便显现了。

C语言给程序员最大的发挥空间,让他们自由地在代码中挥洒激情和创意,从不去质疑这些代码是否会带来危害,因为它“信任程序员”,相信程序员的决定一定是正确的,即便有错误,也一定能自己修正。无限制的自由,在某些人的手中是创造力的源泉,而在另外一些人手中,却能成为混乱的根源。随着软件系统规模的膨胀,需要的程序员越来越多,综合水准越来越低,出现错误的概率越来越大,而每一个低级的错误都可能会引发大灾难。很多人把这种乱象产生的原因归罪于C,开始怀疑它,甚至恨它,却从不反省自己糟糕的编码能力。于是有人说,给这匹野马加上缰绳吧,别让它再恣意狂奔。但是C拒绝了锁链,于是很多语言穿上C的外衣,自己挂上锁链,站了出来。因为它们看上去很像C,所以大家很容易接受;因为它们挂着锁链,所以它们不再信任程序员,而是指手画脚地告诉程序员,这件事情该怎么做,那件事情不能怎么做。如果程序员不听它们的,它们就拒绝工作。这样乱象解除了,开发速度加快了,多人合作容易了,错误减少了,对程序员能力的需求降低了,因而工资也降低了,老板开心了,业界繁荣了。平心而论,“一件事情可以用X语言做,就一定不要用C语言做”确实是一个很好的策略,尽管程序员会失去一些自由,但在合法的范围内仍有一定的空间可以发挥创造力,而且这些创造力很少创造出负面效果,综合起来能让老板、程序员、用户皆大欢喜。但程序员,尤其是受人尊敬的程序员,他们的血液中天生就充满着不安分,向往自由的黑客生活,所以他们会一边抚摸着身上的伤口,一边怀念那个鲁莽却无往不利的老将军,怀念在他手下无拘无束的日子,怀念被他激发出的层层潜能。这个老将军是程序员心中永远的战神。

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