论C/C++函数间动态内存的传递

来源:本站
导读:目前正在解读《论C/C++函数间动态内存的传递》的相关信息,《论C/C++函数间动态内存的传递》是由用户自行发布的知识型内容!下面请观看由(电工技术网 - www.9ddd.net)用户发布《论C/C++函数间动态内存的传递》的详细说明。
简介:本文给大家分享了C/C++函数间动态内存的传递。

现在我们将讨论C/C++里我认为哪一本书都没有完全说清楚,也是涉及概念细节最多,语言中最难的技术之一的动态内存的传递.并且在软件开发中很多专业人员并不能写出相关的合格的代码.

【引入】 看下面的例子,这是我们在编写库函数或者项目内的共同函数经常希望的.

void MyFunc(char *pReturn, size_t size)

{

………

pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

………

}

我们可以很明显地看出代码作者的意图,他想在函数调用处声明一个指针

char *pMyReturn=NULL;

然后调用MyFunc处理并返回一段长度为size的一段动态内存.

那么作者能达到预期的效果吗?

那么我可以告诉作者,他的程序在编译期很幸运地通过了,可是在运行期他的程序崩溃终止.

原因何在,是他触犯了系统不可侵犯的条款:错误地操作内存.

【内存操作及问题相关知识点】为了能彻底解决动态内存传递的问题,我们先回顾一下内存管理的知识要点.

(1)内存分配方式有三种:

●从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

●在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

●从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活。

(2)指针的操作流程

申请并初始化或设置为空:int *pInt=NULL;

开辟空间或者使其指向对象:pInt=new Int(3);或者int i=3;pint=&i;

用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或者assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针):

if(p!=NULL) {use pint};

释放使用完的内存.free(pInt);

置指针为空pInt=NULL;(避免野指针的出现)

(3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,如果参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因.

【问题分析】

根据上面的规则我们可以很容易分析例子中失败的原因.

    void MyFunc(char *pReturn, size_t size){  ………       pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);………}void main(void){char *pMyReturn=NULL;MyFunc(pMyReturn,10);}

在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真实地申请到了内存, _pMyReturn申请了新的内存,只是把_pMyReturn 所指的内存地址改变了,但是pMyReturn丝毫未变。所以函数MyFunc并不能输出任何东西。事实上,每执行一次MyFunc就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

【问题解决方案】

函数间传递动态数据我们可以有三种解决方法.

方法一.如果我们是用C++编程,我们可以很方便地利用引用这个技术.我也极力推荐你用引用,因为它会使你少犯一些错误.以下是一个例子.

   void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){pReturn=(char*)malloc(size);memset(pReturn,0x00,size);if(size>=13)strcpy(pReturn,"Hello World!");}void main(){char *pMyReturn=NULL;  MyFunc(pMyReturn,15);         if(pMyReturn!=NULL){  char *pTemp=pMyReturn;  while(*pTemp!='''')   cout<<*pTemp++;  pTemp=NULL;  strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA");  free(pMyReturn);  pMyReturn=NULL;}}方法二.利用二级指针void MyFunc (char ** pReturn, size_t size){* pReturn = (char *)malloc(size);}void main(void){char * pMyReturn = NULL;MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注意参数是 & pMyReturnif(pMyReturn!=NULL){strcpy(pMyReturn, "hello");cout<< pMyReturn << endl;free(pMyReturn);     pMyReturn=NULL;}}

为什么二级指针就可以了.原因通过函数传递规则可以很容易地分析出来.我们将& pMyReturn传递了进去,就是将双重指针的内容传递到了函数中.函数过程利用改变指针的内容,这样pMyReturn很明显指向了开辟的内存 .

方法三. 用函数返回值来传递动态内存

char * MyFunc (void){char *p =new char[20];    memset(p,0x00,sizeof(p));return p;}void main(void){char *str = NULL;str = MyFunc();if(str!=NULL){   strcpy(str,"Hello,baby");   cout<< str << endl;          free(str);          str=NULL;}}

请注意的是函数写成这样的话

char * MyFunc (void)

{

char *p =”Hello World”

return p;

}

的话,你是不能返回什么动态内存的,因为p指向的是字符串常量.内存在位于静态存储区

上分配,你无法改变.(你想要得到动态内存我们一定要看到malloc或者new).

提醒:《论C/C++函数间动态内存的传递》最后刷新时间 2024-03-14 00:58:41,本站为公益型个人网站,仅供个人学习和记录信息,不进行任何商业性质的盈利。如果内容、图片资源失效或内容涉及侵权,请反馈至,我们会及时处理。本站只保证内容的可读性,无法保证真实性,《论C/C++函数间动态内存的传递》该内容的真实性请自行鉴别。