很全面的c语言笔试总结

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简介:很全面的c语言笔试总结题

1.

void *p=malloc(100);

sizeof(p)=4;

---------------------指针的字节数,而不是指针指向的内容容量

2.

void Func(char str[100])

{sizeof(str)=4;}

--------------------数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针

3.

char str[100];

sizeof(str)=100;

--------------------不是函数的参数时

4.

char str[]="hello";

char *p=str;

int n=10;

sizeof(str)=6;sizeof(p)=4;sizeof(n)=2;

--------------------参考上面的

注:我觉得sizeof(n)应该是4,如果在32位操作系统下

5.

#define A 3

#define B 4

#define C A+B

#define s(x) x*x

s(c)=A+B*A+B=3+4*3+4=19;

-------------------宏展开只是简单的字符串替换

6.

一组碰到最多的题,至少4次笔试的题都有它,搞得我郁闷啊

可参见林锐的《C/C++高质量编程》,很详细的解答了下面的题

(1)

void GetMemory(char *p, int num)

{

p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL

strcpy(str, "hello"); // 运行错误

}

毛病出在函数GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

-------------------------------------形参和实参的关系,**值传递

(2)

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

----------------------------------&str是指针的地址,将指针的地址传给形参p,则p也指向str,

所以*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);也就是给p所指向的str分配了内存,所以正确。(个人见解)

(3)

char *GetMemory3(int num)

{

char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

return p;

}

void Test3(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory3(100);

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

----------------------------正确

(4)

char *GetString(void)

{

char p[] = "hello world";

return p; // 编译器将提出警告

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString(); // str 的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡;

(5)

char *GetString2(void)

{

char *p = "hello world";

return p;

}

void Test5(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString2();

cout<< str << endl;

}

函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

(6)

void test(void)

{

char *p = (char *) malloc(100);

strcpy(p, “hello”);

free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变

if(p != NULL) // 没有起到防错作用

{

strcpy(p, “world”); // 出错

}

}

7.

程序的局部变量存在于(栈)中

程序的全局变量存在于(静态存储区)中

程序动态申请的数据存在于(堆)中

8.

二分法,冒泡排序

9.

二叉树,链表

10.

网络方面的一些:

iso 7层模型

tcp/ip 5层

tcp/udp 区别

交换机工作在 数据链路层

路由器工作在 网络层

hub工作在 物理层

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