MSP430 数组填充越界引起的栈溢出 导致程序跑飞 一、预备知识1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。(这是... 2023-06-13 MSP430数组栈溢出程序跑飞单片机文章MSP430单片机
单片机常用算法 一、计数、求和、求阶乘等简单算法此类问题都要使用循环,要注意根据问题确定循环变量的初值、终值或结束条件,更要注意用来表示计数、和、阶乘的变量的初值。例:用随机函数产生100个[0,99]范围内的随机整数,统计个位上的数字分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,0的数的个数并打印出来。本题使用数... 2023-06-13 单片机算法数组素数文章基础知识
c中malloc和memset在多维数组上的应用 两者都是对内存进行操作的函数。应用在多维数组上时,需特别注意一下。首先看看两者原型。1.malloc函数,用于从堆上分配指定字节的内存空间。void * malloc(size_t n);n为要求分配的内存字节数。如果执行成功,函数返回获得的内存空间的首地址;执行失败,返回值为NULL。由于函数... 2023-06-13 C数组文章基础课C语言基础
Keil C调试系统的一些经验 我们使用Keil C调试某系统时积累的一些经验1、由于Keil C对中文支持不太好,因而会出现显示的光标与光标实际所在不一致的现象,这会对修改中文注释造成影响。在Windows2000下面,我们可以把字体设置为Courier,这样就可以显示正常。2、当使用有片外内存的MCU(如W77E58,它有1K片外... 2023-06-13 C调试系统C调试keil调用数组汇编数组关键字文章软件开发程序设计
struct 结构体中数组和指针的操作 本文主要介绍在struct 结构体中对数组和指针的操作细节。我们需要明确两个概念:a、 初始化:分配内存并写入值。b、 赋值: 查找内存并写入值。在上一篇文章有提到数组和指针的初始化和赋值问题,对于数组,可以初始化,但不能对整个数组赋值,而指针,可以初始化也可以赋值。在结构体中... 2023-06-13 struct结构体数组指针文章基础课C语言基础
数组名字和数组取地址的区别 程序如下:#include int main(){ int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *ptr = (int*)(&a+1); printf("%d %d" , *(a+1), *(ptr-1) );}正确的输出结果为2 和 5。这里*(a+1)为2很容易想到,关键在于 *(ptr-1)为5,很容易出错。这里主要考的是a和&a的区别:a为数组名,是一个int... 2023-06-13 数组地址区别文章基础课C语言基础
单片机的C语言中数组的用法 数组是由具有相同类型的数据元素组成的有序集合。数组是由数组名来表示的,数组中的数据由特定的下标来唯一确定。引入数组的目的,是使用一块连续的内存空间存储多个类型相同的数据,以解决一批相关数据的存储问题。数组与普通变量一样,也必须先定义,后使用。数组在C51语言的地... 2023-06-13 单片机C语言数组用法文章基础课C语言基础
对*P++的理解,再联想~~~ 首先*号和++号的优先级是同一级,但是它们的结合方向是从右边到左边。那么很明显核心P先和++先结合,这个就确定了关键的一件事——++会让指针递增,而不是指针指向的数,也就是说会递增的是p而不是*p。但是这里的++,是后++。后++有个特点——++会在本条语句... 2023-06-13 P++指针数组文章软件开发程序设计
C语言对数组的各种操作 #include#include//初始化数组void init(int arr[], int length){int i = 0;printf("初始化数组->:\n ");for (i = 0; i 2023-06-13 C语言数组程序文章软件开发程序设计
怎么拼接中间有0x00符的字符串(数组) 可以通过memcpy函数实现。void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);原以为这个函数只能复制,但是是可以拼接的,实际上面的void *dest参数正是将后面的数组存放的开始位置,所以我们通过指针的方式,使开始存放的位置后移,这样就不会覆盖掉前面的单元,就实现了拼接。... 2023-06-13 C语言拼接0x00符字符串数组文章基础课C语言基础
C语言函数返回多个值得方法 在C中,正常情况下,我们只能从函数中返回一个值。但在有些情况下,我们需要从函数中返回多个值,此时使用数组或指针能够很好地完成这样的任务。这里是一个示例,这个程序使用一个整型数组作为参数,并将数组元素的和与积返回给调用函数。下面是C代码,这是一种常见情况。下面给出实现... 2023-06-13 C语言返回值函数数组文章基础课C语言基础
C语言数组入门之数组的声明与二维数组的模拟 语言中指针与数组这两个概念之间的联系是密不可分的,以至于如果不能理解一个概念,就无法彻底理解另一个概念。C语言中的数组值得注意的地方有以下两点:C语言中只有一维数组,而且数组的大小必须在编译期就作为一个常数确定下来。然而,C语言中数组的元素可以是任何类型的对象,当... 2023-06-13 C语言数组二维数组文章基础课C语言基础
浅析C语言中的数组及字符数组 我们来编写一个程序,以统计各个数字、空白符(包括空格符、制表符及换行符)以及所有其它字符出现的次数。这个程序的实用意义并不大,但我们可以通过该程序讨论 C 语言多方面的问题。所有的输入字符可以分成 12 类,因此可以用一个数组存放各个数字出现的次数,这样比使用 10 个独... 2023-06-13 C语言数组字符数组文章基础课C语言基础
国际C语言混乱代码大赛代码赏析 国际C语言混乱代码大赛(The International Obfuscated C Code ContestIOCCC)。IOCCC有许多令人捧腹之处,不管你是自己编写还是时候分析获胜者的代码,都能够以令人惊讶的方式扩展你的知识。通常有10种类型的获胜者:“对规则的最奇怪的滥用”,“最具创意的源代码... 2023-06-13 C语言指针数组国际C语言混乱代码大赛文章基础课C语言基础
C语言初学者入门讲座 第九讲 数组(1) 数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数... 2023-06-13 C语言数组变量文章基础课C语言基础
C语言初学者入门讲座 第九讲 数组(2) 二维数组前面介绍的数组只有一个下标,称为一维数组, 其数组元素也称为单下标变量。在实际问题中有很多量是二维的或多维的, 因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标, 以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。 本小节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类... 2023-06-13 C语言数组字符串函数文章基础课C语言基础
C语言初学者入门讲座 第十一讲 指针的慨念(2) (2)加减算术运算对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数n。设pa是指向数组a的指针变量,则pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 运算都是合法的。指针变量加或减一个整数n的意义是把指针指向的当前位置(指向某数组元素)向前或向后移动n个位置。应该注意,数组指针变量向前... 2023-06-13 C语言指针数组文章基础课C语言基础
C语言初学者入门讲座 第十二讲 结构(1) 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这... 2023-06-13 结构变量C语言数组文章基础课C语言基础
总结c语言的各种声明 int f; //声明一个整形变量int *f; //声明一个指针变量int *f,g; //声明一个指针变量f和一个整形变量gint f(); //声明一个函数,返回整形数值int (*f)(); //声明一个函数指针,f是指针变量,返回int型int *f(); //声明一个指针函数,f是函数,该函数返回int行指针int *(*f)(); //... 2023-06-13 C语言声明数组文章基础课C语言基础
C语言知识点总结(3) C语言知识点总结第四章1)三种循环结构:a)for() ; while(); do- while()三种。b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环 d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)2) break 和 conti... 2023-06-13 C语言数组指针变量文章基础课C语言基础
名正言顺--几个易混淆的名词详解 名正言顺--几个易混淆的名词详解 中国有句古话:名不正则言不顺。一样东西,名字如果用的不好,不但听起来不舒服 ,而且真实的本质也容易被掩盖。如果一样东西有一个好名字,我们就能更容易的记住它 和理解它。在现代汉语中,许多词的重点都在后面,比如下面我们经常看到的两个词语。 ... 2023-06-13 函数指针数组类模板文章基础课C语言基础
关于 串口 的一些分享 串口是学习单片机重要的一项,用来显示数据和一些简单的控制命令非常方便,经过笔者这几天的测试,总结出了一些需要注意的地方:(以下代码全部基于单片机STM32F407实现)1、关于发送除非你勾选了串口调试工具里面的HXE(16进制),否则串口发送的是对应字符的ASCII码,也就是说接收的是每一... 2023-06-13 串口控制发送接收数组函数文章基础课电子技术基础
二维数组如何进行冒泡排序 写的代码可能有缀余的地方,不过是为了好理解,有些地方可以简化,但是简化之后可能对于刚开始学c语言的通来说不好理解。一维数组进行冒泡排序很简单,二维数组冒泡排序有点麻烦,不过只要你会了一维数组冒泡排序看这些内容很简单。其实可以直接对二维数组进行冒泡,但是为了好理解,... 2023-06-13 数组二维数组冒泡排序C语言程序设计文章基础课C语言基础
C语言的博大精深之数组和结构体的赋值操作 第一话,先谈谈数组赋值吧。恩,在C语言中数组赋值和结构体赋值很简单,就是使用=,memcpy操作嘛.但最近在看关于队列调度的内核实现代码时,发现如下奇怪的赋值语句。#defineRTM_MAX(RTM_BASE+47)#defineRTM_GETLINK(RTM_BASE+2)structrtnetlink_link{int(*doit)(structsk_buff*,st... 2023-06-13 C语言数组结构体赋值操作文章基础课C语言基础
强制类型转换:看原子IAP升级例程的问题所引发的测试 具体例程中截图如下官方例程:原子例程:以前一直对数组格式的类型转换理解错误,一直以为只是单纯的内存中地址相应的扩大或缩小没理解到大小端的问题。。理解错误了内存中存储以及大小端问题。。自己实际做了个测试。发现强制类型转换跟原子的移位效果是一样的。。究其原因,认... 2023-06-13 强制类型转换IAP升级数组keil文章单片机STM32