串口使用超时判断接收数据帧 在嵌入式设计中,经常使用串口(UART)接收数据。通常我们接收数据使用串口中断函数,通过判断帧格式来确定接收到一个完整的帧。这种方法有个缺点:当帧尾丢失,可能造成长时间等待,直到收到下一个数据帧的结尾才能停止。这样会造成接连的两个数据包接收错误。但是配合定时器中断进... 2023-06-13 串口超时判断接收数据帧STM32文章单片机